Блог herowitcher

Регистрация

Календарь

  Сентябрь 2010  

Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30

Теги

assassin’s creed: brotherhood assassin’s  borderlands  fifa 11 pc первые впечатления  puzzle quest 2  spider-man:shattered dimensions  the witcher 2: assassins of kings  ubuntu 10.04 небольшой видеоурок дмитрий  видео: основы защиты в fifa 11 

На странице

RSS - подписка

Обо всём.

Я буду писать обо всём играх кино софт и многое многое другое

Видео: основы защиты в FIFA 11

Очередное официальное видео про FIFA 11 (Xbox 360 / PS3), которое рассказывает на сей раз про основы защиты в игре. Видео будет поучительным для тех, кто только начинает постигать азы футсима от EA.

Теги: видео: основы защиты в fifa 11

Первые впечатления о FIFA 11 PC

Только Россия может похвастаться девятью часовыми поясами. В Москве 15 часов, в Петропавловске-Камчатском — полночь (с) Радио «Маяк» 19 июля 2010 года я посетил ресторан «Тинькофф», где проводилась презентация, посвященная нашей любимой игре — FIFA. На этот раз речь шла не только о консольной версии FIFA 11, но и о PC версии. Кстати, выбранное место, я бы сказал, очень подходило под это мероприятие. Людей пришло достаточно много, но многие из них скорее были по работе, чем пришли узнать что-либо про фифу. На входе сидели две девушки, которые раздавали пропуска и давали подписать бумагу о неразглашении информации (эмбарго). Пропуска были именные, и на них было написано, какой информационный ресурс я представляю (да-да, наш любимый fifarus.ru), я даже не ожидал, если честно. Ближе к делу. Войдя в зал, сразу же сел за столик почти перед проекционном плакатом, где должны были проводить презентацию. Я угадал, через полчаса она началась. Сначала вышел известный нами спортивный комментатор и журналист Василий Соловьев, именно он был ведущим (в дальнейшем переводил речь зарубежных продюсеров обеих версий фифы) Но сначала вышел региональный директор EA Russia Тони Уоткинс (Tony Watkins). Как и год назад, Тони старался разговаривать на русском языке. Он поведал нам про планы EA, и отметил, что на первом месте в их списке игр идет FIFA 11. Так же Тони пару раз успешно пошутил, и в конце рассказа представил Сергея Семака, который был специальным гостем мероприятия. Сергей рассказал нам, что фифа ему очень нравится, она помогает снять стресс. Так же он упомянул про проигрыш сборной России на чемпионате мира по футболу и поведал, что фифа помогла игрокам сборной немного успокоиться, они же ведь смогли в игре выиграть кубок, хоть и виртуально. И вот после выступления Семака на сцену наконец-таки вышел продюсер FIFA 11 на PC. Разговаривал он уже по-английски, переводил его Василий Соловьев. Вкратце расскажу, о чем говорил Иан Джарвис (Ian Jarvis), полностью его выступление вы можете услышать в аудиозаписи. Сразу было сказано, что все, что было в консольной версии игры FIFA 10, а это NextGen движок, графика, геймплей, было перенесено на ПК. При этом многое было доработано и исправлено. Все режимы, которые были в FIFA 10 на консоли, будут теперь и на PC. К примеру, будет всеми долгожданный режим «Арена практики». Будет и Российская Премьер-Лига (которой не было на консолях в прошлом году), будет функция создания лиц игроков по фотографии, полный дриблинг на 360 градусов, движения на 360 градусов, доработаны ИИ голкиперов, защиты. Добавлено большое количество стадионов (сказали, что их на 20% станет больше). Все остальные подробности можно услышать в аудиозаписи. Далее я сразу же побежал занимать компьютер, так как одно дело то, что говорили разработчик, другое — поиграть во все это. Сел спокойно за компьютер, и сначала подумал, что передо мной консольная версия, но убедившись, что геймпад все же подключен к компьютеру, начал играть. Знаете, мне теперь не хочется гонять в нашу 10 фифу, потому что это не пойми что, по сравнению с 11! Я играл, играл, играл, мне было так интересно играть, в каждом матче открывалось что-то новое. А движения, дриблинг — так это сказка! Я был поражен, так как на консолях мало играл, знал, конечно, что там все на высоте, но теперь-то это все есть и на ПК! Теперь можно не сомневаться, NextGen мы получили! Нашей сборной дали 4,5 звезды, что совсем неплохо. Теперь за нее можно играть хоть против самой Бразилии. В этой игре наконец-то перестала решать скорость. Я играл за Барселону и Пуель с Пике спокойно, как в реальной жизни, отбирали мяч у скоростных игроков типа Леннона, Аршавина и т.д. Теперь за центральных защитников можно не беспокоиться, они знают свое дело. Думаю всем стоит задуматься над приобретением геймпада, 360 градусов на стрелках… сами понимаете. На счет онлайна: насколько я понял, уберут режим Direct IP (но говорить точно я не могу, может этот режим появиться в релизе), останется EASO (игры на официальных серверах), и, как я понял, сделают режим игры по Интернету, как по LAN сети (не надо использовать такие программы, как pLAN), в котором можно устраивать матчи 2х2 или 4х4. Что касается консолей, особых изменений там нет. Показали, что управление игроками повысилось, там такие вещи вытворять можно игроками, что аж дух захватывает. Игра стала медленнее и интереснее с точки зрения реализма (стыки, отскоки мяча). Сделали, как сказали, нормальный карьерный режим. Ну и некоторые доработки. В общем, все остальные подробности в записи.

Теги: fifa 11 pc первые впечатления

Claptrap’s New Robot Revolution для Borderlands официально подтвержден

2K подтвердила четвертый DLC для фантастического шутера с ролевыми элементами Borderlands, подробности которого утекли в Сеть на прошлой неделе. Дополнение будет носить название «Claptrap’s New Robot Revolution» и вынудит игроков противостоять смертельным атакам клэптрепов, один из которых решил совершить революцию. События скачиваемого дополнения будут разворачиваться во времена гражданской войны между корпорацией «Гиперион» и клэптрепами, ведомыми роботом, известным как «ниндзя-ассассин» (Ninja-Assasson). Все сюжетные и геймплейные подробности контента стали известны благодаря одному из поклонников, «выудившему» их из патча версии 1,3 для PC-версии оригинальной игры. Дополнение введет в игру девять новых миссий и двенадцать побочных, новое оружие и персонажей. Среди последних появятся уже известные Генерал Нокс, Маркус, Таннис и доктор Нед. На преждевременную утечку информации в сеть президент студии Рэнди Питчфорд отреагировал неожиданно спокойно. Студия-разработчик игры, Gearbox, в данный момент, согласно слухам, трудится над Duke Nukem: Forever — некстген-проекту известнейшего франчайза, первые упоминания о котором появились в далеком 1997 году.

Теги: borderlands

Spider-Man:Shattered Dimensions — первые подробности пред-заказа

GameStop перечислил бонусы которые получат игроки сделав пред-заказ на игру Spider-Man: Shattered Dimensions, так например игроки получат костюм Cosmic Spider-Man, который будет можно использовать во всех четырёх измерениях. Игроки в костюме Cosmic Spider-Man могут делать "signature charge attack". Вот выдержка: «Сделайте пред-заказ сегодня, чтобы получить Эксклюзивного игрового персонажа, Cosmic Spider-Man, доступного только с пред-заказом. Получите уникальный Cosmic костюм, для всех вселенных, всего четыре новых костюма для игры. Добавьте к своему арсеналу движений "signature charge attack", только Cosmic Spider-Man может делать это!» Данный бонус доступен для Nintendo DS, PS3, Wii и Xbox 360, версий игры. Activision до сих пор не объявил дату выхода игры или игровые платформы, но трейлер выпущенный совсем недавно показал на каких игровых платформах игра планируется выйти. У GameStop так же указана дата выхода игры, осень, 7-е сентября этого года.

Теги: spider-man:shattered dimensions

Puzzle Quest 2. Новые подробности

Puzzle Quest стала настоящим хитом, несмотря на свою простую формулу (или наоборот, благодаря ей?), совместив в себе паззл и ролевую игру. Чем нас порадует Puzzle Quest 2? Сейчас я вам это поведаю. Сайт Siliconera поделился информацией о новых особенностях PQ2, а также пачкой новых скриншотов. Пожалуй, главная новость — в игре будут подземелья и их исследование. Но не надейтесь, что вам позволят по ним свободно шастать. По сути, карта игры будет все так же состоять из сетки узлов, между которыми можно перемещаться. Просто теперь мы будем ходить не только по карте мира, но и по помещениям и подземельям. Представьте, что камера спустилась с высоты птичьего полета и осталась примерно на высоте изометрических RPG. Что касается геймплея, то он практически такой же, как и в первой части. К счастью, разработчики не стали делать игру похожей на Galactrix, которая лично мне не понравилась. Мы все так же складываем в ряд кружочки одного цвета, зарабатывая тем самым ману соответствующего цвета. А собирая перчатки (gauntlets), мы активируем оружие. Да-да, теперь главный персонаж может носить оружие, щит и доспехи. Есть даже кукла, в наличии которой вы можете убедиться на скриншотах. Изменилась также и кривая сложности в игре. Если в первой части искусственный интеллект не давал игроку спуску с самого начала игры, то теперь он делает ошибки, постепенно «умнея» по мере продвижения по сюжету и уровням персонажа. Ниже представлены скриншоты из Xbox-версии. К сожалению, не в номинальном, а в масштабированном разрешении. На скриншотах вы также можете видеть, что стиль игры тоже претерпел изменения. На смену анимешному стилю пришел более западный. Выход игры планируется этим летом на Xbox 360 (через XBLA) и DS. Судя по всему, наибольшую прибыль принесли именно эти платформы, как это ни печально для владельцев PC и PSP, на которых первая часть также была выпущена.

Теги: puzzle quest 2

Подробности приключения Assassin’s Creed: Brotherhood

Сотрудник VG247 взял интервью у одного из разработчиков приключения Assassin’s Creed: Brotherhood. Он рассказал о некоторых аспектах проекта. По его словам, Brotherhood станет полноценным продуктом, а не обыкновенным дополнением к Assassin’s Creed 2. Авторы решили не переносить Десмонда в тело своего следующего предка, а сфокусировались на истории Эцио. Специалист сказал, бои станут более динамичными: не нужно ждать контрудара — атакуйте первыми и получайте преимущество над противниками. Кроме того, герой сможет точной комбинацией отправлять на тот свет десяток противников. Он подчеркнул, что приключения итальянского убийцы были внезапно прерваны концовкой Assassin’s Creed 2, так что создатели хотят довести историю до законного финала. Assassin’s Creed: Brotherhood выйдет на ПК и консолях (PlayStation 3, Xbox 360) шестнадцатого ноября этого года.

Теги: assassin’s creed: brotherhood assassin’s

THE WITCHER 2: ASSASSINS OF KINGS — ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ

CD Projekt RED опубликовала официальный FAQ по их будущей игре The Witcher 2: Assassins of Kings (Ведьмак 2: Убийцы королей), в котором отвечает на наиболее актуальные по их мнению вопросы, вызванные CD Projekt RED опубликовала официальный FAQ по их будущей игре The Witcher 2: Assassins of Kings (Ведьмак 2: Убийцы королей), в котором отвечает на наиболее актуальные по их мнению вопросы, вызванные нашумевшим видео с презентацией игры
На вопросы отвечает Том Гоп (Tom Gop) - старший продюсер CD Projekt RED Отвечает ли утекшее видео качеству финальной версии The Witcher 2? Видео было смонтировано, используя материалы очень ранней альфа версии The Witcher 2. Потому, оно никаким образом не может соответствовать финальной графике игры. То видео мы создали около шести месяцев тому назад, чтобы показать потенциальным издателям, как будет выглядеть The Witcher 2. И даже за эти полгода многое изменилось. Видеоролик не рассказывает о сюжете игры — а это та основа, над которой мы трудимся больше всего. История жизни Ведьмака будет еще более захватывающей, интересной — это то, что от нас ждут наши фанаты. Мне не нравится голос Геральта. Он таким же и останется? Многие из вас, посмотрев ролик, не могли не заметить подозрительную голосовую озвучку главных героев. Мы гордимся тем, что члены нашей команды могут настолько умело имитировать речь английских актеров. Не переживайте, голоса такими не останутся, они были просто записаны для этого ролика. Кстати, голос Геральта в нем мне тоже не понравился. Занимаются ли разработкой The Witcher 2 команда, создавшая первую The Witcher? Над The Witcher 2 работает та же команда, ответственная за первую часть игры, с не большими изменениями. Да, это правда, что были некие сокращения в CD Projekt, но оно коснулось департамента, который занимался уже замороженным на сегодня The Witcher: Rise of The White Wolf. Когда же релиз The Witcher 2? Дата выхода еще не назначена. Мы ее анонсируем вместе с будущим издателем The Witcher 2. Как бы там ни было, не ожидайте игру в скором времени. The Witcher 2 находится на очень раннем этапе разработки, и над ней еще работать и работать. Когда мы увидим еще какой-нибудь контент из игры? Кроме этого FAQ мы не планируем публиковать какие-то медиа по игре в скором времени. Официальный трейлер выпустим только вместе с издателем, но это будет еще не скоро. Так что, извините. Какой движок использует The Witcher 2? Игра больше не использует Aurora Engine. Мы разработали совершенно новый движок, который позволит создавать игры такими, как бы нам хотелось. В основном, концепция та же, что и в первой части, но большинство элементов значительно улучшено. Более подробно о движке, названии, его спецификациях мы расскажем после официального анонса The Witcher 2. На какие игровые платформы будет выпущена The Witcher 2? Основной платформой является PC. Мы также хотим издать и консольную версию. Больше информации — опять же после официального анонса. П. С. Не смотря на то, что мы не хотели, чтобы видео утекло в просторы Интернет, мы рады, что оно вызвало настолько огромный интерес. Как всегда, позвольте нам сделать все, что мы можем, чтобы не разочаровать вас.

Теги: the witcher 2: assassins of kings

Небольшой видеоурок по установке Ubuntu 10.04

Автор: Дмитрий Котенок Год: 2010 Язык: Русский Видеоурок по установке Ubuntu 10,04 — Небольшой видеоурок по установке Ubuntu 10,04 от Дмитрия Котенка Flash-ролик

Теги: ubuntu 10.04 небольшой видеоурок дмитрий